Один объект или сцена
Выполняет ограниченную задачу с проверкой формы и передачи. Учится показывать промежуточные этапы.
Подготовьте сцену с ясным назначением, покажите устройство объекта и объясните выбор материалов, света и формата выдачи.
ЗАРПЛАТА 3D-ДИЗАЙНЕРА
Проверенных сопоставимых данных для средней зарплаты пока недостаточно. Учитываем только подтверждённые единицы оплаты и одну налоговую группу; «от» и «до» не выдаём за точную сумму.
КАК ЕЩЁ НАЗЫВАЕТСЯ ВАКАНСИЯ
База — форма, масштаб, композиция и работа со сценой. Игровые модели, предметная визуализация, архитектура и анимация имеют разные ограничения. Красивый рендер интерьера не является проектной документацией для строительства.
02 / ПРОФЕССИЯ
3D-дизайнер создаёт объёмное визуальное решение: собирает или моделирует объекты, настраивает материалы и свет, выбирает ракурс. Результат может использоваться в рекламе, презентации продукта или другой визуальной задаче.
Разбирает задачу, референсы, масштаб и состав объектов.
Работает с формой, материалами, светом и камерой для нужного визуального результата.
Сверяет качество, ресурсы и формат передачи с требованиями производства.
ВЫБЕРИТЕ СВОЮ ТОЧКУ СТАРТА
Сравнивайте задачи, самостоятельность и качество результата. Названия ступеней и границы ответственности различаются между работодателями.
Выполняет ограниченную задачу с проверкой формы и передачи. Учится показывать промежуточные этапы.
Планирует моделирование и визуализацию, согласует ограничения и выпускает воспроизводимый результат.
Разбирает производственные ограничения и развивает единое качество серии. Руководство художниками — отдельное направление.
Это ориентиры развития, а не обязательная лестница должностей. Выбирайте экспертный или управленческий путь по интересам.
КАК ЧИТАТЬ ТРЕБОВАНИЯ ВАКАНСИИ
В этой роли проверьте задачи: форма и пропорции, структура модели, материалы. Сверьте обязательную подготовку и границы ответственности в конкретной вакансии.
Уточните график, занятость, место работы и обязанности до отклика. «От» обозначает нижнюю границу, а не гарантированный итоговый доход.
Подготовьте сцену с несколькими ракурсами, показом устройства модели и проверкой повторного открытия.
Начните с требований конкретной позиции. Покажите учебную практику честно и уточните, кто поможет освоить рабочие стандарты.
03 / ОТ ТРЕБОВАНИЙ К ЗАДАЧАМ
Вакансии из источников. Даты публикации и подтверждения активности — в карточках.
Показано вакансий: 4
В объявлении: Санкт-Петербург · 3D-художник
Созданием 3D-моделей танков и обвесов к ним; Подготовкой PBR- и NonPBR-текстур;
Технологии, упомянутые в тексте вакансии:
Требования по данным источника: Опыт работы в игровой индустрии в роли 3D-художника от 2 лет; Продвинутые навыки Hard surface моделирования и текстурирования; Уверенное владение: Maya\Blender, Substance Painter, Photoshop;
Стаж требует уточнения. Срок относится к отдельному требованию источника: «Опыт работы в игровой индустрии в роли 3D-художника от 2 лет». Общее поле и это требование сохранены отдельно.
Наш совет: Подберите собственный игровой ассет с сеткой и PBR-текстурами. Уточните требования к бюджету геометрии, проверке в движке и фактической локации этой позиции, а не всех офисов компании.
Источник: SuperJob. Статус «активна» у источника подтверждён 21.10.2026.
Публикация у источника: 16.10.2026 (может быть повторной; первая дата не предоставлена). Данные получены: 21.10.2026.
В объявлении: Санкт-Петербург · Моделлер
Создание 3D-моделей по скетчам и референсам; Создание 3D-моделей упрощенных вариантов LowPoly меши целой локации для последующей замены на финальный High Poly;
Технологии, упомянутые в тексте вакансии:
Требования по данным источника: Навыки моделинга в 3D пакетах; Уверенное владение Autodesk Maya; Опыт работы на анимационных студиях;
Наш совет: Покажите переход от скетча к low-poly блокингу локации и финальной модели. Объясните, какие элементы заменяются на следующем этапе и как проверяются ограничения сцены.
Источник: SuperJob. Статус «активна» у источника подтверждён 21.10.2026.
Публикация у источника: 20.10.2026 (может быть повторной; первая дата не предоставлена). Данные получены: 21.10.2026.
Адрес в объявлении: г Екатеринбург · 3D‑художник (игровое подразделение)
О нас: АНО КБ "Тактические Технологии" (Екатеринбург) социально ориентированная организация научно‑инженерного профиля. Мы находимся на этапе запуска. Сейчас мы разворачиваем Игровой дивизион (Game Dev Division) и ведем сбор стартовой команды специалистов . […]
Технологии, упомянутые в тексте вакансии:
Требования по данным источника: - Профильное образование или ИТ-переподготовка в сфере 3D-графики;- Опыт работы в пакетах 3D-моделирования от 1 до 3 лет;- Базовое понимание пайплайна разработки графики для Unreal Engine 5;- Высокий уровень личной ответственности и строгая дисциплина. Наличие примеров работ является главным преимуществом при отборе кандидатов
Задачи по данным источника (фрагмент): О нас: АНО КБ "Тактические Технологии" (Екатеринбург) социально ориентированная организация научно‑инженерного профиля. Мы находимся на этапе запуска. Сейчас мы разворачиваем Игровой дивизион (Game Dev Division) и ведем сбор стартовой команды специалистов . Наша цель создание коммерческих игровых проектов, интерактивных сред и вывод ИТ-продуктов на российские площадки (VK Play, RuStore). Миссия КБ сформировать высокотехнологичный коллектив преимущественно из участников СВО, ветеранов боевых действий и граждан с инвалидностью. На старте работа полностью удаленная. […]
Наш совет: Для Unreal-пайплайна покажите один ассет: high/low-poly, запекание и PBR-материал. Уточните границы первой задачи, обратную связь и готовность рабочего окружения на этапе запуска команды.
Источник: Работа России / ТрудВсем. Статус «активна» у источника подтверждён 21.10.2026.
Публикация у источника: 19.10.2026. Обновлено источником: 19.10.2026. Данные получены: 21.10.2026.
В объявлении: Волгоградская область · 3D‑визуализатор
Создавать фотореалистичные 3D‑визуализации интерьеров и экстерьеров по планам, чертежам и ТЗ; моделировать объекты (мебель, декор, элементы отделки), подбирать материалы и текстуры; выполнять рендеры в заданном стиле и разрешении;
Технологии, упомянутые в тексте вакансии:
Требования по данным источника: Будет плюсом- уверенное владение 3ds Max (или Blender) + рендер‑движком (Corona, V‑Ray); навыки постобработки в Photoshop (цветокоррекция, компоновка, простые эффекты);
Наш совет: Подготовьте визуализацию по плану с разбором собственного моделирования, материалов и света. Не представляйте красивый рендер как подтверждение правильности инженерного проекта.
Источник: Работа России / ТрудВсем. Статус «активна» у источника подтверждён 21.10.2026.
Публикация у источника: 07.10.2026. Обновлено источником: 07.10.2026. Данные получены: 21.10.2026.
По этому фильтру предложений пока нет. Выберите «Все позиции» или другие условия.
04 / ВАША ТОЧКА СТАРТА
Отмечайте то, что можете объяснить на примере. Чек-лист помогает выбрать практику; оценку готовности дополните обратной связью специалиста.
ВАШ ПЛАН ПРАКТИКИ
Отметки сохраняются только в этом браузере.
05 / ОБУЧЕНИЕ С ПОНЯТНОЙ ЦЕЛЬЮ
Выберите предмет и соберите сцену с известными пропорциями. Обозначьте, какие материалы созданы вами, а какие использованы по разрешённым условиям.
Blender: руководство по интерфейсу и моделированиюНастройте несколько вариантов света и камеры под один бриф. Сравните не только привлекательность, но и читаемость формы.
Передайте сцену в чистую рабочую среду и проверьте зависимости, текстуры и повторный рендер.
ОБУЧЕНИЕ ПО ЦЕЛИ
Выберите одну программу под свой уровень и задачу: начать профессию или углубить конкретный навык.
Листайте курсы
Skillbox
Онлайн на учебной платформе
Создание трёхмерных объектов и сцен: моделирование, текстурирование, освещение и работа с игровыми и визуальными проектами.
Skillbox
Онлайн на учебной платформе
Моделирование объектов, материалы, свет и рендер в Blender с практическими работами и проверкой куратора.
Перед записью уточните программу, требования, формат практики и полную стоимость; обучение не гарантирует трудоустройство.
Изучите обязательные требования выбранной вакансии. Опишите учебную практику, свой вклад и полученную обратную связь. До пробной работы уточните оформление, оплату и правила оценки.
СОБЕСЕДОВАНИЕ
Это тренировочные вопросы FlyApply, а не обещание вопросов конкретного работодателя. Отвечайте на примере своей практики.
Назначение, носитель, ракурсы, размеры и формат передачи. Требования к статичному изображению и модели для интерактивного приложения различаются.
Сопоставьте опорные размеры и вид с нескольких ракурсов. Один перспективный кадр может скрыть ошибку формы.
Его восприятие зависит от освещения, окружения и настроек отображения. Проверяйте поверхность в согласованных условиях, а не только меняйте цвет текстуры.
Разделите проблему геометрии, нормалей, материала и света. Изменяйте по одному условию, чтобы локализовать причину.
Когда способ текстурирования и использования требует управляемого размещения изображения на поверхности. Проверьте растяжение и швы на тестовом рисунке.
Сначала измерьте, что ограничивает сцену: геометрия, текстуры, свет или настройки. Оптимизация должна сохранять требуемый результат, а не просто уменьшать всё одновременно.
Нет: ограничения зависят от статичной визуализации, деформации и интерактивной среды. Назовите назначение модели до оценки её структуры.
Проверьте условия использования, совместимость и личный вклад. Сборку сцены из разрешённых ресурсов не нужно представлять как собственное моделирование каждого объекта.
Файлы, текстуры, единицы, настройки и зависимости. Откройте копию отдельно от своего рабочего каталога и проверьте воспроизводимость.
Бриф, ракурсы, промежуточную геометрию и объяснение материалов. Отделите визуальную задачу от технической документации другой профессии.
07 / СОПРОВОДИТЕЛЬНОЕ ПИСЬМО
Выберите пример под свой опыт. Замените фрагменты в квадратных скобках своими фактами и адаптируйте письмо под задачи команды.
Листайте примеры
Здравствуйте!
Откликаюсь на [вакансия]. Моя учебная сцена [ссылка] создана для [задача]. Самостоятельно выполнено [что именно], сторонние ресурсы отмечены.
Коммерческих проектов пока нет. Могу показать форму, материалы и проверку передачи сцены.
Спасибо за внимание к отклику.
[Имя]
Не присваивайте авторство библиотечных моделей.
Здравствуйте!
Мой 3D-опыт — [тип задач и период]. В вашей позиции интересует [конкретная задача].
Могу разобрать кейс [ссылка]: мою часть работы, ограничения носителя, согласование и результат. Технические детали представлю в разрешённом объёме.
Спасибо за внимание к отклику.
[Имя]
Назовите назначение модели и свой вклад.
Здравствуйте!
Мой опыт иллюстрации связан с [реальные задачи]. Хочу перейти к объёмным сценам; в портфолио есть [3D-пример].
Навык композиции полезен, а геометрию, материалы и передачу сцены осваиваю отдельно. Будет полезно обсудить ограниченную задачу и критерии её приёмки.
Спасибо за внимание к отклику.
[Имя]
Не называйте перспективный рисунок опытом подготовки 3D-модели.
Скопируйте подходящий пример и отредактируйте перед отправкой.
FlyApply ищет подходящие вакансии на hh.ru, пишет персональное сопроводительное письмо под каждую и отправляет отклики. Укажите, какую работу ищете, — агент возьмёт рутину на себя.
Посмотрите первые письма и решите, готовы ли запустить отклики.
Факты о вакансиях и зарплате из открытых данных SuperJob, «Работы России», ГородРабот. Это исследовательский обзор по России, без отбора работодателей по размеру оплаты. Советы, вопросы и письма — редакционный материал FlyApply.